domingo, 13 de mayo de 2012

Práctica 4 Spanning Tree


UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías (CUCEI)
Taller de Redes Avanzadas CC325

Prof.: Ing. Alejandro Martínez Varela
Alumno: Mario Alfredo Carrillo Arévalo
PRACTICA 4
TEMA: Comprobación de Spanning Tree Protocol

INTRODUCCIÓN:

¿Qué es Spanning Tree Protocol?

      Es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI (nivel de enlace de datos). Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman mientras trabajaba para DEC. Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE 802.1D), que no son compatibles entre sí. En la actualidad, se recomienda utilizar la versión estandarizada por el IEEE.

¿Cuál es la función de Spanning Tree Protocol?

      Los bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma máquina o segmento de red destino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar redundancia, ofreciendo una mayor fiabilidad a la red. Si existen varios enlaces, en el caso que uno falle, otro enlace puede seguir soportando el tráfico de la red. Los problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexión de nivel de enlace, como un puente de red o un conmutador de paquetes.
     Cuando existen bucles en la topología de red, los dispositivos de interconexión de nivel de enlace de datos reenvían indefinidamente las tramas Broadcast y multicast creando un bucle infinito que consume tanto ancho de banda en la red como CPU de los dispositivos de enrutamiento. Esto provoca que la red degrade en muy poco tiempo pudiéndose quedar inutilizable.

Materiales para la Práctica 

3 Laptop con interfaz Ethernet y puerto Serial RS-232C
3 Switches Cisco CS-1912-A
3 Cables cruzados UTP p/ Ethernet
3 Cables derechos UTP.

Desarrollo

      Lo primero que se debe hacer es realizar la maqueta de la siguiente figura en la cual se pueden observar loops …el objetivo es implementar Spanning Tree Protocol para que la red pueda funcionar correctamente.
    Una vez armada la maqueta se debe verificar que haya conexión entre si por medio de un ping hacia todas las direcciones IP.


        Posteriormente verificamos que el estatus del Potocolo STP este habilitado (Enable),una vez en el menu del STP asi mismo podemos verificar  cual de los 3 switch es la raíz esto se verifica de acuerdo a la prioridad que se le haya dado a nuestro switch ya que esta es la base del funcionamiento de dicho protocolo…nombra una raíz para tener una topología de árbol…de esta manera al estar los dispositivos en forma de ramificaciones evitamos los loops.

    Estas ramificaciones indican que los dispositivos aparentemente tienen un solo camino lógicamente pero físicamente pueden tener  más para llegar al otro punto ya que STP bloque los demás y cuando exista algún problema con algunos de los caminos es cuando se activa STP bloqueando el camino que no tiene respuesta y desbloquea otro.


       Ahora podemos desconectar algún camino y observaremos que la red solo esta caída aproximadamente 30 segundos que es lo que tarda STP en bloquear y desbloquear otro camino…este tiempo puede variar según las circunstancias.

Conclusión
      Esta práctica fue muy interesante ya que puede de ser de gran utilidad en topologías malla en donde el propietario de la red no se puede dar el lujo de que se caiga su red y con este protocolo se resuelve el problema de los bucles infinitos para que la topología malla pueda funcionar bien.




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